Troubleshooting: Mody
Rozwiązywanie problemów z instalacją i zarządzaniem modami.
Instalacja moda nie kończy się
Problem: Status "INSTALLING" przez długi czas (>30 minut)
Oczekiwany czas instalacji:
- Małe mody (<100 MB): 2-5 minut
- Średnie mody (100-500 MB): 5-15 minut
- Duże mody (>500 MB): 15-30 minut
Jeśli przekroczyłeś te czasy:
Krok 1: Sprawdź postęp
Dashboard → Servers → [Serwer] → Mods
Kliknij mod → sprawdź "Progress: X%"Krok 2: Sprawdź czy worker działa
- Jeśli progress = 0% przez >10 min → worker crashed
- Rozwiązanie: Cancel instalację → Install ponownie
Krok 3: Sprawdź dostępność CurseForge
- Odwiedź curseforge.com
- Jeśli strona nie działa → API CurseForge down
- Poczekaj 30-60 min i spróbuj ponownie
Krok 4: Cancel i retry
Dashboard → Mods → [Mod] → ⋮ → Cancel Installation
Poczekaj 1 minutę → Install ponownieProblem: Status zmienia się na "FAILED"
Sprawdź szczegóły błędu:
Dashboard → Mods → [Mod z failed] → kliknij
Error message: "..."Częste błędy:
| Error message | Przyczyna | Rozwiązanie |
|---|---|---|
Mod not found (404) | Mod usunięty z CurseForge lub błędne ID | Sprawdź ID moda na CurseForge, wpisz ponownie |
Download failed (timeout) | Wolne połączenie lub CDN problem | Retry instalacji za 5-10 minut |
Insufficient storage | Brak miejsca na dysku | Usuń stare backupy lub ulepsz plan |
Mod incompatible with ARK ASA | Mod tylko dla ARK ASE | Znajdź wersję ASA moda lub alternatywę |
File extraction failed | Corrupted download | Remove mod → Install ponownie |
Uniwersalne rozwiązanie:
- Dashboard → Mods → Remove failed mod
- Poczekaj 30 sekund
- Install mod ponownie
- Jeśli 3x failed → skontaktuj się z supportem (podaj mod ID)
Konflikt modów
Problem: Serwer nie startuje po zainstalowaniu nowego moda
Diagnoza:
Krok 1: Identyfikuj winny mod
Dashboard → Mods → sprawdź który mod zainstalowałeś jako ostatniKrok 2: Sprawdź znane konflikty
Popularne konflikty ARK:
| Mod A | Konfliktuje z | Dlaczego | Rozwiązanie |
|---|---|---|---|
| Structures Plus | Eco's RP Decor | Oba modyfikują system budowania | Wybierz jeden lub użyj S+ jako pierwszy |
| Classic Flyers | Awesome Spyglass (niektóre wersje) | Konflikt stat calculations | Zaktualizuj oba do najnowszych wersji |
| Super Structures | Structures Plus | Duplicate functionality | Nigdy nie używaj razem, wybierz jeden |
| Dino Storage v2 | ARK Additions (niektóre dinos) | Konflikt cryo mechanics | Użyj soul balls TYLKO dla vanilla dinos |
Krok 3: Test eliminacji
1. Dashboard → Mods → Disable ostatnio dodany mod
2. Restart serwera
3. Jeśli startuje → znalazłeś winnego
4. Remove mod lub szukaj aktualizacji/alternatywyProblem: Mody działają, ale gracze crashują przy join
Przyczyna: Gracze nie mają zainstalowanych tych samych modów co serwer.
Rozwiązanie dla graczy:
ARK (Steam Workshop):
- Znajdź mod IDs serwera (Dashboard → Mods → lista mod IDs)
- Gracze subskrybują każdy mod w Steam Workshop:
Steam → Community → Workshop → ARK Wpisz mod ID → Subscribe - Uruchom ARK (mody pobiorą się automatycznie)
- Join server
ARK (CurseForge):
- Gracze muszą zainstalować CurseForge App
- Lub użyć manual download z CurseForge
FiveM:
- Mody pobierają się automatycznie z serwera
- Jeśli crash → sprawdź czy mod wymaga client-side plików
Kolejność ładowania (Load Order)
Problem: "Mod X must be loaded before mod Y"
Przyczyna: Niektóre mody muszą być w określonej kolejności.
Ogólne zasady load order:
0. Core mods (S+, Ultra Stacks)
1. Map mods (custom maps)
2. Creature mods (Dino additions)
3. Item/weapon mods
4. Quality of Life mods
5. Cosmetic mods (last)Przykład dobrej kolejności:
Order 0: Structures Plus
Order 1: ARK Additions - The Collection
Order 2: Awesome Spyglass
Order 3: Dino Storage v2
Order 4: Ultra Stacks
Order 5: Editable Server UIJak zmienić kolejność:
Dashboard → Mods → Drag & drop mody (przeciągnij)
Lub:
Kliknij mod → Change Order → wpisz numer → SavePo zmianie kolejności:
- Save changes
- Restart serwera (obowiązkowe!)
Problem: Mod ładuje się, ale features nie działają
Przykład: S+ zainstalowane, ale enhanced snap points nie działają.
Przyczyny:
1. Mod nie aktywowany w GameUserSettings.ini
Niektóre mody wymagają dodania do INI:
Dashboard → Files → GameUserSettings.ini
[ServerSettings]
ActiveMods=928990,1404697612,731604991
[Dodaj na końcu pliku]2. Mod wymaga konkretnych ustawień
Przykład dla Structures Plus:
[/Script/ShooterGame.ShooterGameMode]
bAllowUnlimitedRespecs=True
bAllowPlatformSaddleMultiFloors=TrueSprawdź dokumentację moda (CurseForge → Files → Description).
3. Mod outdated
Dashboard → Mods → [Mod] → Check for Updates
Jeśli dostępna: Update → Restart serweraMod zużywa za dużo zasobów
Problem: Po dodaniu moda serwer laguje (high CPU/RAM)
Heavy mods (znane z high resource usage):
- Primal Fear - +2-3 GB RAM
- Ark Eternal - +3-4 GB RAM
- Structures Plus - +500 MB RAM
- Ultra Stacks - +200 MB RAM (minimal impact)
Rozwiązania:
1. Sprawdź resource usage per mod
Dashboard → Mods → [Mod] → kliknij
Estimated RAM: ~500 MB (jeśli pokazane)2. Zwiększ RAM jeśli możliwe
Dashboard → Settings → Resources
Memory: 8GB → 12GB (jeśli plan pozwala)3. Znajdź lightweight alternative
| Heavy mod | Lightweight alternative |
|---|---|
| Structures Plus | Vanilla building + Quality of Life tweaks |
| Primal Fear | Ark Additions (mniej creatures) |
| Automation mod | Simple manual automation |
4. Ogranicz mod scope
Niektóre mody mają config:
Files → Mods → [ModName] → config.json
Wyłącz niepotrzebne featuresAuto-update modów
Problem: Mod auto-update zepsuł serwer
Symptom: Serwer działał, po auto-update nie startuje.
Wyłącz auto-update dla problematycznego moda:
Dashboard → Mods → [Mod] → ⋮ → Settings
Auto-update: OFF
SavePrzywróć poprzednią wersję:
Dashboard → Mods → [Mod] → Version History
Wybierz poprzednią wersję → Install
Restart serweraNajlepsze praktyki:
- Wyłącz auto-update dla core modów (S+, ARK Additions)
- Testuj updates na dev serwerze przed produkcją
- Utwórz backup przed manual update:
Dashboard → Backups → Create Backup (THIN) Mods → Update mod → Restart Test → jeśli OK, usuń backup
Gracze widzą różne itemy niż serwer
Problem: Mismatch modów między serwerem a klientem
Przyczyna: Mod IDs różne lub mod niepobrany przez gracza.
Rozwiązanie:
1. Wyeksportuj listę modów:
Dashboard → Mods → Export → Copy to Clipboard
Wyślij graczom (Discord, etc.)2. Gracze weryfikują swoje mody:
ARK folder → ShooterGame → Content → Mods
Sprawdź czy są foldery z tymi samymi ID3. Force mod refresh (gracze):
Steam → Library → ARK → Right-click → Properties
Local Files → Verify Integrity of Game Files4. Manual mod list (serwer):
Dashboard → Files → GameUserSettings.ini
[ServerSettings]
ActiveMods=928990,1404697612 (bez spacji!)