Skip to content

Wprowadzenie do modów

Mody (modyfikacje) rozszerzają funkcjonalność serwerów ARK, dodając nowe dinozaury, struktury, mechaniki i wiele więcej.

Czym są mody ARK?

Mody to społecznościowe dodatki stworzone przez graczy i twórców, które zmieniają lub rozszerzają podstawową grę ARK.

Przykłady popularnych modów:

  • Structures Plus (S+) - Ulepszone budowanie, QoL features
  • Awesome Spyglass - Zaawansowany teleskop do sprawdzania statystyk dino
  • Classic Flyers - Przywraca system levelowania latających stworzeń
  • Ark Additions - Nowe gatunki dinozaurów (Deinosuchus, Concavenator, etc.)
  • Editable Server UI (ESUI) - Custom UI dla serwerów

Źródła modów

SGS Hub wspiera dwa główne źródła modów dla ARK:

CurseForge

Zalety:

  • ✅ Oficjalna platforma wspierana przez Studio Wildcard
  • ✅ Szybkie pobieranie
  • ✅ Automatyczne aktualizacje
  • ✅ Wersjonowanie (możesz wybrać konkretną wersję moda)
  • ✅ Szczegółowe opisy i changelogi

Wady:

  • ❌ Mniej modów niż na Steam Workshop (niektóre mody są tylko na Steam)

Jak działa w SGS Hub:

  1. SGS Hub łączy się z CurseForge API
  2. Pobiera metadane moda (nazwa, autor, wersja)
  3. Dodaje mod do kolejki BullMQ
  4. Worker pobiera pliki moda w tle
  5. Instaluje mod do katalogu serwera
  6. Aktualizuje GameUserSettings.ini

ARK Wiki (Steam Workshop)

Zalety:

  • ✅ Największa biblioteka modów ARK
  • ✅ Darmowe i otwarte dla twórców
  • ✅ Integracja ze Steamem

Wady:

  • ❌ Wolniejsze pobieranie (Steam API rate limits)
  • ❌ Brak oficjalnego API (SGS Hub używa web scrapingu)
  • ❌ Czasami outdated metadata

Jak działa w SGS Hub:

  1. SGS Hub scrapuje stronę ARK Wiki
  2. Pobiera informacje o modzie (Steam Workshop ID, nazwa)
  3. Używa SteamCMD do pobrania moda
  4. Instaluje i konfiguruje

Która opcja wybrać?

  • CurseForge - Pierwsza opcja, szybsze i bardziej niezawodne
  • ARK Wiki - Używaj gdy mod nie jest dostępny na CurseForge

Sprawdź CurseForge najpierw. Jeśli mod nie istnieje tam, spróbuj ARK Wiki.

Load Order (kolejność ładowania)

Load order określa kolejność, w jakiej ARK ładuje mody podczas uruchamiania serwera.

Dlaczego load order jest ważny?

Konflikty modów: Jeśli dwa mody modyfikują tę samą część gry (np. crafting recipes), mod załadowany później nadpisze zmiany moda załadowanego wcześniej.

Przykład:

  • Mod A: zmienia wymagania crafting dla Metal Wall na 50 Metal
  • Mod B: zmienia wymagania crafting dla Metal Wall na 100 Metal
  • Load order: A, B → Metal Wall wymaga 100 Metal (B nadpisuje A)
  • Load order: B, A → Metal Wall wymaga 50 Metal (A nadpisuje B)

Dependencje: Niektóre mody wymagają innych modów (dependencies). Mod dependency musi być załadowany przed modem głównym.

Przykład:

  • "Awesome Spyglass" wymaga "Structures Plus"
  • Poprawny load order: Structures Plus, Awesome Spyglass
  • Błędny load order: Awesome Spyglass, Structures Plus → Crash serwera!

Ustalanie load order

Ogólne zasady:

  1. Base mods (S+, ESUI) - zawsze na początku
  2. Dependencies - przed modami, które ich wymagają
  3. Content mods (nowe dino, items) - w środku
  4. QoL/UI mods - na końcu

Przykładowy load order:

1. Structures Plus (S+)           [BASE]
2. Awesome SpyGlass                [wymaga S+]
3. Ark Additions: The Collection  [content]
4. Classic Flyers                  [mechanika]
5. Editable Server UI (ESUI)      [UI]

Restart po zmianie load order

Zawsze restartuj serwer po zmianie kolejności modów! Zmiana load order bez restartu może spowodować korupcję save'ów.

Kompatybilność modów

ARK ASE vs ARK ASA

Ważne: Mody dla ARK: Survival Evolved (ASE) NIE są kompatybilne z ARK: Survival Ascended (ASA) i odwrotnie!

  • ARK ASE używa Unreal Engine 4
  • ARK ASA używa Unreal Engine 5
  • Mody muszą być przepisane dla nowej wersji gry

W SGS Hub: Podczas wyszukiwania modów, system automatycznie filtruje wyniki według wersji gry Twojego serwera (ASE lub ASA).

Konflikty modów

Jak rozpoznać konflikt:

  • Serwer crashuje podczas ładowania
  • Logi pokazują "Mod conflict" lub "Failed to load mod"
  • Niektóre features modów nie działają
  • Gracze widzą missing textures lub błędy

Jak rozwiązać:

  1. Sprawdź opisy modów na CurseForge/Steam - często autor wymienia incompatible mody
  2. Testuj mody pojedynczo - dodawaj po jednym i testuj restart
  3. Sprawdź load order - upewnij się że dependencies są poprawnie ustawione
  4. Skontaktuj się z autorem moda (Discord, CurseForge comments)

Popularne konflikty:

  • Structures Plus + Classic Flyers - znany konflikt, wymaga specjalnej konfiguracji
  • Total conversion mods (Primitive+, Extinction Core) - nie używaj z innymi modami content

Testuj mody na serwerze testowym

Jeśli planujesz zainstalować wiele nowych modów, stwórz testowy serwer (clone głównego), przetestuj mody tam najpierw, następnie zastosuj na production. Zapobiega to przestojom i niezadowolonym graczom.

Wydajność i mody

Każdy mod zwiększa zużycie zasobów serwera.

Wpływ na zasoby:

Typ modaRAMCPUDiskLoad time
Small (UI, QoL)+50-200 MB+5%+10-50 MB+10s
Medium (items, structures)+200-500 MB+10-15%+50-200 MB+30s
Large (dinos, maps)+500-1500 MB+20-30%+200-1000 MB+60-120s
Total conversion+1-3 GB+30-50%+1-5 GB+2-5 min

Przykład: Serwer z 20 modami może wymagać dodatkowe 2-4 GB RAM i 5-10 minut na pierwsze uruchomienie.

Best practices:

  • Używaj tylko modów, które rzeczywiście potrzebujesz
  • Regularnie sprawdzaj czy gracze używają features danego moda
  • Usuń nieużywane mody
  • Monitoruj RAM usage w panelu serwera

Licencje i prawo autorskie

Ważne uwagi prawne:

  • ✅ Mody z CurseForge i Steam Workshop są bezpłatne dla serwerów prywatnych i publicznych
  • Nie modyfikuj plików modów (naruszenie ToS)
  • Nie redistrybuuj modów (hostuj je samodzielnie)
  • ✅ Możesz używać modów na serwerach komercyjnych (z reklamami, donations), ale sprawdź licencję konkretnego moda
  • Respektuj autorów - daj credits w server description

Mods jako własność autora

Autorzy modów zachowują pełne prawa autorskie. Jeśli autor zdecyduje usunąć mod z CurseForge/Steam, Twój serwer może przestać działać po następnej aktualizacji. Zawsze miej backup!

Następne kroki

Przejdź do Instalacji modów aby dowiedzieć się jak wyszukiwać i instalować mody w SGS Hub.

Dokumentacja SGS Hub