Tworzenie serwera
Ten przewodnik szczegółowo opisuje proces tworzenia nowego serwera ARK lub FiveM w SGS Hub.
ARK: Survival Ascended/Evolved
Krok 1: Uruchom kreatora
- Zaloguj się do SGS Hub
- Przejdź do Dashboard
- Kliknij przycisk Utwórz serwer
- Wybierz ARK: Survival Ascended lub ARK: Survival Evolved
Krok 2: Podstawowe informacje
Wypełnij formularz:
Nazwa serwera
- Wyświetlana w liście serwerów
- 3-50 znaków
- Może zawierać emoji
Wybór mapy Dostępne mapy dla ASA:
- The Island (polecana dla początkujących)
- Scorched Earth
- Aberration
- Extinction
- Genesis Part 1
- Genesis Part 2
Maksymalna liczba graczy
- Domyślnie: 10
- Zakres: 1-100
- Większa liczba = więcej zasobów RAM potrzebnych
Lokalizacja serwera
- EU-West (Amsterdam)
- EU-Central (Frankfurt)
- US-East (New York)
- US-West (Los Angeles)
Krok 3: Ustawienia gry
Skonfiguruj parametry rozgrywki. Te ustawienia można później zmienić w pliku GameUserSettings.ini.
Difficulty (Trudność)
- Zakres: 0.0 - 10.0
- Domyślnie: 1.0 (oficjalny serwer)
- Wyższa wartość = silniejsze dinozaury, lepszy loot
- Polecane dla PvP: 5.0-7.0
- Polecane dla PvE: 1.0-3.0
Rates (Mnożniki)
| Ustawienie | Domyślnie | Opis |
|---|---|---|
| XP Multiplier | 1.0 | Szybkość zdobywania doświadczenia |
| Taming Multiplier | 1.0 | Szybkość oswajania dinozaurów |
| Harvesting Multiplier | 1.0 | Ilość surowców z zasobów |
| Breeding Multiplier | 1.0 | Szybkość rozmnażania |
Wskazówka dla początkujących
Dla bardziej casual rozgrywki ustaw wszystkie mnożniki na 3.0-5.0. Sprawi to, że gra będzie mniej grindowa i bardziej przyjazna dla graczy z ograniczonym czasem.
Mapa charakterystyczna
- Enable Flyers (włącz latające stworzenia) - domyślnie ON
- Enable Cave Building (budowanie w jaskiniach) - domyślnie OFF
- Enable PvE (tryb kooperacyjny) - domyślnie OFF dla PvP, ON dla PvE
Krok 4: Ustawienia serwera
Zabezpiecz serwer i skonfiguruj dostęp administracyjny.
Server Password (Hasło serwera) - opcjonalne
- Zostaw puste dla serwera publicznego
- Ustaw hasło (min. 4 znaki) dla serwera prywatnego
- Gracze będą musieli wpisać hasło przy łączeniu
Bezpieczeństwo
Nie używaj tego samego hasła co do panelu administracyjnego! Hasło serwera może być łatwo przechwycone przez graczy.
Admin Password (Hasło administratora)
- Wymagane (min. 8 znaków)
- Używane do komend admin w grze:
enablecheats <AdminPassword> - Przechowywane w
ServerAdminPasswordw GameUserSettings.ini
RCON Configuration
- RCON włączony domyślnie
- Port: automatycznie przydzielany przez SGS Hub
- Hasło: generowane automatycznie (możesz zmienić)
- Używane przez SGS Hub do zarządzania serwerem (restart, broadcast, itp.)
Message of the Day (MOTD)
- Wiadomość wyświetlana graczom po dołączeniu
- Maks. 500 znaków
- Obsługuje podstawowe formatowanie (
\ndla nowej linii)
Przykład:
Witaj na naszym serwerze ARK!\n\nRates: 5x XP, 3x Taming, 5x Harvesting\n\nDiscord: discord.gg/twojserverKrok 5: Potwierdzenie i tworzenie
Przejrzyj ustawienia i utwórz serwer.
Przegląd konfiguracji Kreator pokaże podsumowanie wybranych ustawień:
- Nazwa i gra (ARK ASA/ASE)
- Mapa
- Lokalizacja serwera
- Parametry rozgrywki (trudność, rates)
- Zabezpieczenia (hasła)
Sprawdź przed utworzeniem
Upewnij się, że wszystko jest poprawne. Zmiana niektórych ustawień (np. mapy) po utworzeniu wymaga usunięcia i ponownego utworzenia serwera.
Proces tworzenia
- Kliknij Utwórz serwer
- SGS Hub wysyła request do Pterodactyl API
- Pterodactyl tworzy kontener Docker
- Pobierane są pliki serwera ARK (~30-40 GB)
- Generowane są pliki konfiguracyjne
- Serwer pojawi się w Dashboardzie
Czas oczekiwania
- Tworzenie kontenera: ~30 sekund
- Pobieranie plików gry: 15-30 minut (zależy od szybkości sieci)
- Pierwsze uruchomienie: ~5 minut (generowanie mapy)
Cierpliwość
Pierwsze uruchomienie ARK ASA może zająć nawet 30-40 minut dla dużych map jak Genesis. Status możesz śledzić w zakładce Console w panelu serwera.
Po utworzeniu Serwer będzie w statusie STOPPED. Możesz:
- Przejść do Zarządzania serwerem aby go uruchomić
- Zainstalować mody (opcjonalnie) - zobacz Moduły
- Dostosować ustawienia zaawansowane - zobacz Konfiguracja zaawansowana
FiveM
Krok 1: Uruchom kreatora FiveM
- Zaloguj się do SGS Hub
- Przejdź do Dashboard
- Kliknij przycisk Utwórz serwer
- Wybierz FiveM
Podstawowe informacje
Nazwa serwera
- Wyświetlana w liście serwerów FiveM
- 3-50 znaków
- Widoczna w cfx.re browser
Server License Key
- Wymagane! Uzyskaj klucz z Cfx.re Keymaster
- Bezpłatne dla serwerów publicznych
- Jeden klucz = jeden serwer
- Wprowadź klucz w formacie:
cfxk_xxxxx_xxxxx
Klucz licencji jest obowiązkowy
Serwer FiveM nie uruchomi się bez prawidłowego klucza licencji. Zanim utworzysz serwer, zarejestruj się na keymaster.fivem.net i wygeneruj klucz.
Maksymalna liczba graczy
- Domyślnie: 32
- Maksymalnie: 1024 (wymaga odpowiedniej licencji)
- Zalecane dla początkujących: 32-48
Lokalizacja serwera
- EU-West (Amsterdam)
- EU-Central (Frankfurt)
- US-East (New York)
- US-West (Los Angeles)
Krok 2: Konfiguracja txAdmin
SGS Hub automatycznie konfiguruje txAdmin dla Twojego serwera FiveM.
Co to jest txAdmin? txAdmin to webowy panel administracyjny dla serwerów FiveM, oferujący:
- Zarządzanie zasobami (resources)
- System logów w czasie rzeczywistym
- Zarządzanie graczami i bany
- Automatyczne restarty
- Backup manager
Dostęp do txAdmin
- Po utworzeniu serwera przejdź do panelu serwera w SGS Hub
- Kliknij zakładkę txAdmin
- SGS Hub otworzy txAdmin w nowej karcie
- Przy pierwszym logowaniu ustaw hasło administratora txAdmin
Integracja
SGS Hub komunikuje się z txAdmin przez API, więc możesz zarządzać podstawowymi funkcjami bezpośrednio z panelu SGS Hub, bez potrzeby otwierania txAdmin.
Konfiguracja server.cfg
txAdmin automatycznie generuje plik server.cfg z podstawową konfiguracją:
- Nazwa serwera
- Klucz licencji
- Porty (30120 domyślny)
- Ustawienia bezpieczeństwa
- Podstawowe resources
Możesz edytować server.cfg w txAdmin lub przez zakładkę Files w SGS Hub.
Instalacja zasobów
Po skonfigurowaniu txAdmin możesz instalować resources:
- Zobacz Resources FiveM dla szczegółów
- txAdmin oferuje Recipe Builder z gotowymi setupami (QBCore, ESX, itp.)
Pierwsze uruchomienie
- Czas uruchamiania: ~2-5 minut
- txAdmin automatycznie pobierze artifacts FiveM
- Serwer pojawi się w liście Cfx.re po pierwszym starcie
Najczęstsze błędy
Limit serwerów przekroczony
Objaw: Przycisk "Utwórz serwer" jest nieaktywny lub wyświetla się komunikat "Osiągnięto limit serwerów"
Przyczyna: Twój plan subskrypcji ma limit liczby serwerów:
- Free: 0 serwerów (tylko demo/testowe)
- Starter: 1 serwer
- Pro: 3 serwery
- Enterprise: 10 serwerów
Rozwiązanie:
- Usuń nieużywany serwer, ALBO
- Przejdź do Plans i upgrade swojego planu
- Po upgrade limit zostanie zwiększony natychmiast
Błąd tworzenia serwera
Objaw: Serwer pojawia się w dashboardzie ze statusem ERROR lub znika po kilku minutach
Możliwe przyczyny:
Błąd Pterodactyl API - Tymczasowy problem z Pterodactyl Panel
- Rozwiązanie: Spróbuj ponownie za 5-10 minut
Nieprawidłowa konfiguracja - Błędne ustawienia w kreatorze
- Rozwiązanie: Sprawdź logi w zakładce Console (jeśli serwer istnieje)
Brak dostępnych zasobów - Brak wolnych slotów w Pterodactyl
- Rozwiązanie: Skontaktuj się z supportem
Kroki diagnostyczne:
- Przejdź do panelu serwera (jeśli jest widoczny)
- Otwórz zakładkę Console
- Poszukaj komunikatów błędów
- Skopiuj błędy i skontaktuj się z supportem: support@sgshub.eu
FiveM: Nieprawidłowy klucz licencji
Objaw: Serwer FiveM nie startuje, w logach widać: Could not authenticate server license key
Przyczyna: Klucz licencji jest nieprawidłowy, wygasł lub już używany
Rozwiązanie:
- Zaloguj się na Cfx.re Keymaster
- Sprawdź status swojego klucza
- Jeśli wygasł lub jest nieprawidłowy - wygeneruj nowy
- W SGS Hub przejdź do Server Settings → Advanced
- Zaktualizuj klucz licencji w pliku
server.cfg - Zrestartuj serwer
ARK: Pierwsze uruchomienie trwa bardzo długo
Objaw: Serwer ARK jest w statusie STARTING przez ponad 30 minut
Przyczyna: To jest normalne dla pierwszego uruchomienia ARK, szczególnie dla dużych map
Czas uruchamiania według mapy:
- The Island: ~5-10 minut
- Scorched Earth: ~10-15 minut
- Aberration: ~15-20 minut
- Genesis Part 1/2: 30-40 minut
Co się dzieje:
- Pobieranie plików mapy (~30-40 GB)
- Generowanie terenu
- Spawn dinozaurów
- Inicjalizacja systemów gry
Jak sprawdzić postęp:
- Przejdź do zakładki Console
- Szukaj wpisów typu:
Primal Game Data Loaded,Loading Map: TheIsland,Day 1, 00:00:00: Server Started
Cierpliwość jest kluczowa
Nie restartuj serwera podczas pierwszego uruchomienia! Restart wyzeruje proces i zaczniesz od nowa. Poczekaj aż zobaczysz komunikat SERVER STARTED w konsoli.
Następne kroki
Po utworzeniu serwera przejdź do Zarządzania serwerem.
